Votre navigateur (${ userBrowser.name + ' ' + userBrowser.version }) est obsolète. Pour améliorer la sécurité et la navigation sur notre site, prenez le temps de mettre à jour votre navigateur.      

"Super Mario Bros.", jeu culte de fans devenus parents, fête ses 40 ans

| AFP | 241 | Aucun vote sur cette news
Le personnage
Le personnage "Super Mario" dans une boutique Nintendo, le 2 juin 2025 à Nagoya ( Richard A. Brooks / AFP/Archives )

"Sans Mario, ma vie serait complètement différente" : collectionneur d'objets liés à la mascotte du géant japonais du jeu vidéo Nintendo, Kikai fête cette année ses 40 ans, comme la première aventure du héros moustachu sur console.

Sorti au Japon le 13 septembre 1985, "Super Mario Bros." a révolutionné cette industrie, en étant notamment l'un des premiers titres à faire évoluer son personnage horizontalement dans un univers coloré.

"Mon père avait acheté le jeu et j'y joue depuis aussi longtemps que je me souvienne", raconte à l'AFP Kikai, un Japonais qui vit près de Tokyo et qui a réuni dans son bureau "20 à 30.000 objets" liés à Mario.

Figurines, peluches, tapis... Chez ce collectionneur, le visage rond et jovial du plombier est partout.

Le collectionneur Kikai pose avec ses pièces de l'univers
Le collectionneur Kikai pose avec ses pièces de l'univers "Super Mario", chez lui à Mishima, au Japon, le 19 août 2025 ( Yuichi YAMAZAKI / AFP )

Comme lui, plusieurs générations de joueurs se sont pris de passion pour ce personnage créé par le Japonais Shigeru Miyamoto et apparu pour la première fois en 1981 sous le nom de "Jumpman" dans le jeu d'arcade "Donkey Kong".

Il devient officiellement Mario en 1983 avec la borne d'arcade "Mario Bros." puis accède à la célébrité grâce à "Super Mario Bros.", succès mondial sorti sur la console Famicom (NES en Europe) de Nintendo et vendu à plus de 40 millions d'exemplaires.

"Accident heureux"

"C'est un accident heureux parce qu'au départ, ce personnage n'est pas du tout destiné à devenir une icône du jeu vidéo", souligne Alexis Bross, co-auteur du livre "Générations Mario".

Le créateur de
Le créateur de "Super Mario", Shigeru Miyamoto, aux côtés de son personnage, le 13 septembre 2015 à Tokyo ( TOSHIFUMI KITAMURA / AFP/Archives )

Salopette bleue pour mieux le distinguer, casquette rouge pour éviter d'avoir à animer ses cheveux... Au départ, le personnage créé est "purement fonctionnel, avec des contraintes techniques très fortes", puisque Mario n'est alors composé que de quelques pixels sur un écran.

Cette esthétique initiale inspire d'ailleurs depuis plus de 15 ans un street-artiste de Lyon, en France, dont les mosaïques mélangeant le héros de Nintendo avec le magicien Gandalf ou Dark Vador fleurissent dans les villes du monde entier.

"Retrouver des éléments de ma console de jeu dans la rue, c'est amener dans le réel des choses qui sont immatérielles. Je trouvais ça assez fou", raconte à l'AFP celui qui se fait appeler In The Woup, 39 ans, un masque de Mario vissé sur le visage pour préserver son anonymat.

Le street-artiste In The Woup travaille sur une mosaïque inspirée de l'univers
Le street-artiste In The Woup travaille sur une mosaïque inspirée de l'univers "Super Mario", dans son studio à Lyon, le 28 août 2025 ( OLIVIER CHASSIGNOLE / AFP )

"Mario Kart", "Mario Golf", "Mario Tennis" : le personnage a connu de nombreuses aventures et déclinaisons, avec son frère Luigi et son ennemi Bowser, incarnant même la transition de la 2D vers la 3D du jeu vidéo au moment de la sortie de la Nintendo 64 en 1996.

Progressivement, il va s'imposer comme une figure "transgénérationnelle" et "rassurante", affirme Alexis Bross. "C'est un homme moyen, très proche de nous, qui n'a pas de pouvoir à l'origine et est un peu figé dans le temps".

Multi-casquettes

Face aux succès du moment comme "Fortnite" ou "Roblox", jeux particulièrement populaires chez les jeunes joueurs, Mario bénéficie de la "nostalgie des parents", qui continuent d'acheter et de jouer avec leurs enfants, explique Rhys Elliott, analyste au cabinet Alinea.

Conscient de cette situation, Nintendo vient ainsi de lancer au Japon une gamme de vêtements et d'accessoires à destination des tout-petits.

Cette vague de produits dérivés va des sacs à dos aux montres de luxe, en passant par les Lego. Mario est même décliné en parcs d'attractions au Japon et aux Etats-Unis.

Des peluches de l'univers
Des peluches de l'univers "Super Mario", le 19 août 2025 chez le collectionneur Kikai, à Mishima, au Japon ( Yuichi YAMAZAKI / AFP )

Au cinéma, "Super Mario Bros, le film", sorti en 2023, a été l'un des succès les plus importants de ces dernières années et rapporté plus de 1,3 milliard de dollars. Une suite est prévue pour 2026.

Mais à 40 ans passés, fini de jouer le héros délivrant la princesse dans son château en échange d'un baiser.

Face à l'émancipation des personnages féminins de Nintendo, désormais héroïnes de leurs propres titres, Mario "s'adapte à de nouvelles audiences et suit un petit peu les mouvements de la société", observe Alexis Bross.

En attendant un nouvel opus en 3D des aventures du plombier - le dernier remontant à 2017 avec "Super Mario Odyssey" -, il espère voir germer "une idée absolument nouvelle qui poserait un nouveau jalon dans l'histoire du jeu vidéo".

 ■

Copyright © 2025 AFP. Tous droits de reproduction et de représentation réservés.

Toutes les informations reproduites dans cette rubrique (dépêches, photos, logos) sont protégées par des droits de propriété intellectuelle détenus par l'AFP. Par conséquent, aucune de ces informations ne peut être reproduite, modifiée, transmise, rediffusée, traduite, vendue, exploitée commercialement ou utilisée de quelque manière que ce soit sans l'accord préalable écrit de l'AFP. l'AFP ne pourra être tenue pour responsable des délais, erreurs, omissions, qui ne peuvent être exclus ni des conséquences des actions ou transactions effectuées sur la base de ces informations.

Votez pour cet article
0 avis
Note moyenne : 0
  • 0 vote
  • 0 vote
  • 0 vote
  • 0 vote
  • 0 vote
SUR LE MÊME SUJET
Publié le 08/09/2025

Le jeu vidéo "Clair Obscur, Expedition 33" au studio Sandfall Interactive, le 10 avril 2025 à Montpellier, dans l'Hérault ( GABRIEL BOUYS / AFP/Archives )La bande-originale du jeu vidéo…

Publié le 08/09/2025

Marathon caritatif du jeu vidéo Zevent, le 8 septembre 2024 à Montpellier ( Sylvain THOMAS / AFP/Archives )Plus de 16 millions d'euros: le plus gros événement caritatif en ligne de France,…

À LIRE AUSSI SUR MES ACTIONS
Publié le 10/09/2025

Si les Indices américains forment ou flirtent avec de nouveaux plus hauts historiques, l'intérêt demeure en berne en Europe, tandis que le Dax flirte avec la borne basse de sa longue congestion.…

Publié le 10/09/2025

Sur le plan statistique : Chine : 3h30 Prix à la consommation et à la production d'août (consommation : -0,2% attendu en glissement annuel après inchangé / production :…

Publié le 10/09/2025

Tokyo a gagné 0,74%, Shanghai de +0,20% et Hong Kong gagne +1,16%.

Publié le 10/09/2025

Les marchés européens ont terminé en ordre dispersé, Paris se distinguant favorablement. En Bourse, la nomination de Sébastien Lecornu en tant que Premier ministre est un non-évènement. Les…

Publié le 10/09/2025

A l'occasion de la publication des comptes semestriels, Séché Environnement a réduit plusieurs de ses objectifs pour 2025 et 2026. Cette année, le spécialiste du traitement des déchets anticipe…